
Capcom acerta em cheio na alma dos fãs de terror com Resident Evil Requiem, o nono jogo principal da franquia, que promete ser o mais imersivo, sombrio e assustador da saga até agora. Com lançamento marcado pra 27 de fevereiro de 2026, o jogo chega com tudo no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam) — e, se depender do clima revelado, a tensão vai pegar geral no contrapé.
Os devs Koshi Nakanishi (diretor), Tomonori Takano (diretor de arte) e os produtores Masachika Kawata e Masato Kumazawa deram mais detalhes numa entrevista exclusiva durante o Capcom Spotlight — e a vibe é clara: medo, realismo e vício psicológico. Eles chamam o jogo de uma experiência de “medo viciante”, daquelas que você joga tenso e volta pra mais uma dose, mesmo tremendo.
🎯 Grace Ashcroft: medo e coragem na medida certa
A grande novidade da vez é a protagonista Grace Ashcroft, uma analista do FBI cheia de camadas. Introvertida, ansiosa e facilmente assustada, ela representa uma pegada inédita pra saga — nada de super soldados prontos pra matar zumbi com faca nos dentes. Aqui, o horror é vivido junto do jogador, com a curva de aprendizado da Grace sendo parte essencial da imersão. Ela é treinada com armas, sim, mas sua maior arma é o raciocínio lógico e frieza em momentos caóticos. Tá pronto pra enfrentar o pavor com o coração na boca?

💀 Realismo de quebrar o espelho
A Capcom não tá de brincadeira: o jogo busca um nível de realismo que beira o insano, com detalhes minuciosos como a vermelhidão no rosto da personagem quando está de cabeça pra baixo e o movimento natural dos cabelos, inspirado em uma peruca feita sob medida. Isso aí é capricho de quem sabe que a imersão tá nos detalhes — e que a imersão é o combustível do medo.
🧟 Primeira ou terceira pessoa? Tu escolhe!
Assim como em RE Village, o jogador pode trocar livremente entre primeira e terceira pessoa. Quer sentir o bafo podre do zumbi na nuca? Vai de primeira pessoa. Prefere aquela vibe RE4 de ação e estratégia com visão por cima do ombro? Terceira pessoa. Essa flexibilidade não só agrada dois públicos distintos, como deixa a tensão sempre renovada.
🕰️ 30 anos depois de Raccoon City
O cenário é brutalmente simbólico: trinta anos após o ataque com o míssil de esterilização em Raccoon City, a história se desenrola como uma espécie de requiem (homenagem fúnebre) aos personagens que tombaram ou foram drasticamente afetados pelo surto do T-vírus. Essa narrativa parece desenhar um ciclo, fechando feridas antigas e relembrando o preço da sobrevivência. E com a franquia completando 30 anos em março de 2026, o lançamento não poderia ser mais emblemático.


⚠️ E aí, será que a Grace vai marcar seu nome entre os grandes protagonistas da saga? Essa abordagem mais psicológica vai renovar o terror da franquia ou vai dividir a comunidade? Comenta aí e bora debater!
Caso tenha perdido a apresentação, assista abaixo:
Assista ao trailer com comentários dos desenvolvedores:
📌 Disponibilidade por plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam)
🗓️ Data de lançamento:
27 de fevereiro de 2026
🛠️ Desenvolvedora / Publicadora:
Capcom

Editor-chefe do Rockverse Play, onde minha paixão por games se conecta com a influência do rock, cinema, tecnologia e cultura contemporânea. Lidero a criação de conteúdos que exploram como esses elementos moldam o universo dos jogos, oferecendo uma experiência única para os fãs.