gamescom latam
gamescom latam cinema cria pontes entre games e audiovisual na CCXP25, promove painéis, negócios e creators.

A presença da gamescom latam dentro da CCXP25 chega como um riff que conecta audiovisual, tecnologia e videogame em um mesmo palco. Além disso, o evento reforça a união entre duas indústrias que compartilham criatividade e impacto global. Assim, painéis, creators e ferramentas de negócios fazem o encontro ganhar força. Por fim, a parceria com o Unlock | CCXP 2025 deixa tudo ainda mais estratégico para o mercado brasileiro.


Quando mundos colidem: a força da gamescom latam cinema

A participação da gamescom latam intensifica a conexão entre games e audiovisual. Além disso, o evento leva painéis, coletivos criativos e oportunidades reais de negócios. Assim, o público mergulha em debates relevantes sobre narrativas, tecnologias e linguagens que atravessam as telas. Consequentemente, a CCXP25 ganha um eixo mais profissional sem perder seu clima épico.

No dia 5 de dezembro, às 11h15, o Unlock | CCXP 2025 receberá o painel “Cutscene: Quando o Cinema Entra no Jogo (e o Jogo Invade as Telas)”. Além disso, a conversa reúne profissionais que vivem a interseção entre cinema, séries, tecnologia e desenvolvimento de jogos. Assim, o painel reforça como as duas áreas podem gerar impacto criativo e financeiro. Por fim, o encontro cristaliza a proposta da gamescom latam dentro do hub.

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O poder do encontro: plataforma de reuniões estreia na CCXP25

A gamescom latam estreou uma Plataforma de Agendamento de Reuniões adaptada especificamente para o Unlock | CCXP 2025. Além disso, a ferramenta organiza encontros, aproxima estúdios, distribuidoras, plataformas, publishers e investidores. Assim, negócios fluem com mais clareza e estratégia. Consequentemente, o mercado audiovisual ganha profissionalização e ritmo semelhante ao dos grandes eventos globais.

O CEO Gustavo Steinberg destaca que a mistura entre mídias já mostra resultados no cinema com Mario, Sonic e Minecraft. Além disso, o executivo reforça que estimular essa troca fortalece as duas indústrias. Por fim, o discurso reflete intenção real de mercado.

Eliana Russi também enfatiza que a expansão de IPs entre mídias é global e acelerada. Além disso, ela afirma que posicionar o Brasil nesse fluxo é fundamental. Assim, o país amplia competitividade e exporta narrativas. Consequentemente, o encontro na CCXP25 vira passo estratégico para o futuro.


gamescom latam: Creative Squad e Arkanis chegam juntos

A gamescom latam cinema também leva conteúdo para o palco Creators & Games. Além disso, os grupos Creative Squad e Arkanis marcam presença com influência de alto impacto. Assim, creators expandem conversas sobre games, cultura pop, tecnologia e storytelling digital. Consequentemente, o evento cria pontes com linguagens jovens e formatos multitelas que dominam a internet.


gamescom latam: próxima edição já tem data marcada

A edição gamescom latam 2026 acontecerá de 30 de abril a 3 de maio, com 29 de abril reservado para imprensa, creators e B2B. Além disso, o evento reunirá empresas globais, títulos jogáveis, competições e anúncios inéditos. Assim, stands, encontros e ativações aumentam expectativa do público. Consequentemente, o BIG Festival retorna como a principal competição de jogos independentes do planeta.

Para profissionais, a plataforma de negócios continua sendo diferencial. Além disso, centenas de empresas participarão de reuniões e parcerias. Assim, networking ganha profundidade e ritmo. Por fim, o evento reforça seu papel como vitrine da América Latina.


Ficha Técnica

Título: Participação da gamescom latam na CCXP25
Evento: CCXP25 — São Paulo, Brasil
Painel confirmado: “Cutscene: Quando o Cinema Entra no Jogo (e o Jogo Invade as Telas)”
Data do painel: 5 de dezembro — 11h15
Área: Unlock | CCXP 2025 (hub de negócios)
Coletivos presentes: Creative Squad, Arkanis
Funcionalidades: Plataforma de Agendamento de Reuniões exclusiva
Objetivo: Conectar indústria de games ao audiovisual brasileiro
Próxima edição: gamescom latam 2026 — 30 de abril a 3 de maio (VIP: 29 de abril)
Local: Distrito Anhembi — São Paulo
Setores envolvidos: Games, cinema, audiovisual, conteúdo digital
Site Oficial: gamescom


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