
Logo de primeira, KILLER INN deixa claro que confiança aqui é artigo raro.
Afinal, quem está ao seu lado pode ser seu salvador — ou o próximo a puxar a faca pelas costas?
Um castelo, 24 jogadores e nenhuma certeza
Anunciado pela SQUARE ENIX, KILLER INN será lançado em Acesso Antecipado no dia 12 de fevereiro de 2026, exclusivamente para PC via Steam.
Assim, o jogo de ação e mistério de assassinato aposta pesado na interação social, paranoia e leitura de comportamento.
Além disso, durante o período de acesso antecipado, a equipe de desenvolvimento pretende coletar feedback ativo da comunidade, ajustando sistemas, equilíbrio e ritmo antes do lançamento oficial.
Portanto, quem entrar agora também ajuda a moldar o futuro do jogo.

Lobos, cordeiros e a arte da desconfiança
Em KILLER INN, 24 jogadores são convidados para um castelo misterioso por uma organização secreta chamada Astra.
A partir daí, tudo vira caos.
Cada participante recebe secretamente um de dois papéis:
Lobos à solta no salão
Os Lobos têm uma missão direta e brutal: caçar e matar sem levantar suspeitas.
No entanto, agir cedo demais pode entregar sua identidade.
Cordeiros cercados pelo medo
Já os Cordeiros precisam sobreviver, fugir ou enfrentar a loucura coletiva.
Enquanto isso, cada decisão errada pode ser fatal.
Com isso, o jogo força os jogadores a questionarem tudo — inclusive alianças que pareciam sólidas segundos antes.
Ao final da noite, a regra é simples: matar, morrer ou escapar.
Ferramentas, pistas e caos controlado
Além do combate direto, KILLER INN incentiva o uso inteligente de armas, ferramentas e pistas espalhadas pelo castelo.
Assim, vencer não depende apenas de reflexos, mas também de leitura social, blefe e timing.
Por outro lado, os assassinos estão sempre à vista.
Logo, fingir inocência pode ser tão importante quanto apertar o gatilho.
KILLER INN Preço especial e foco na comunidade
Durante o Acesso Antecipado, KILLER INN estará disponível por US$ 9,99, um valor promocional por tempo limitado.
Depois do lançamento oficial, o preço aumentará, embora a data final ainda não tenha sido anunciada.
Além disso, o jogo contará com compras opcionais de itens cosméticos, sem impacto direto na jogabilidade.
Dessa forma, o foco permanece na experiência competitiva e psicológica.
KILLER INN Classificação e bastidores do projeto
Atualmente, KILLER INN possui classificação indicativa provisória M (Mature) pela ESRB e PEGI 18.
No Brasil, a classificação pelo ClassInd ainda está pendente.
O jogo é desenvolvido pela Tactic Studios e publicado pela SQUARE ENIX, em colaboração com a TBS GAMES.
Ou seja, nomes experientes por trás de uma proposta que aposta alto em tensão e narrativa emergente.
KILLER INN Um novo palco para o jogo da mentira
No fim das contas, KILLER INN não quer apenas testar sua habilidade com armas.
Ele quer testar sua capacidade de mentir, observar e sobreviver.
Agora fica a pergunta:
você confia nos outros jogadores… ou já entra no castelo com o dedo no gatilho?
Aperte o play e assista ao vídeo de anúncio:






