
Earthion chega como um trovão vindo de uma galáxia esquecida, embalado por riffs tão técnicos e intensos quanto os de “Pull Me Under”, clássico do Dream Theater. Lançado originalmente para PC e em breve no Mega Drive, o jogo soa como um último suspiro de uma era gloriosa dos shmups 16-bit, mas com o fôlego renovado pela dupla lendária Yuzo Koshiro (trilha sonora) e Makoto Wada (design e direção).
Assim como a faixa do álbum Images and Words (1992), Earthion começa contemplativo, mas logo mergulha em uma progressão agressiva, quase sufocante, onde a precisão é tudo e cada escolha tem peso. “Pull Me Under” é sobre se perder no caos — e Earthion faz disso sua arte.

Entre lasers e ecos de glória
O gameplay de Earthion é direto ao ponto: tiro principal e sub-armas que se alternam com um toque. A simplicidade, porém, esconde uma profundidade surpreendente. Você coleta gemas verdes para evoluir suas armas, gerencia sub-armas em pontos estratégicos do mapa e depende de escudos que regeneram se não for atingido novamente. O equilíbrio entre desafio e acessibilidade é uma das maiores virtudes do game.
Assim como os tempos progressivos de Dream Theater, Earthion muda de fase como quem muda de compasso: com fluidez e intensidade. A primeira fase coloca você no meio de uma batalha espacial entre frotas — explosões por todos os lados, detritos como obstáculos, e uma trilha que martela no seu cérebro.

Uma ópera visual 16-bit
Earthion é um deslumbre. Cada fase é única, seja orbitando uma estação espacial ou mergulhando em estruturas orgânicas que lembram pesadelos biomecânicos. As batalhas contra os mid-bosses e os chefes principais são épicas e viscerais — às vezes, absurdamente estilosas, como um chefe que aparece acompanhado de efeitos sonoros parecidos com os do R2-D2.
Makoto Wada entrega um dos trabalhos visuais mais marcantes já vistos num shmup retrô. Com pixel art primorosa e transições visuais de tirar o fôlego, Earthion é facilmente um dos jogos mais bonitos já feitos para o Mega Drive. Em tempos onde a estética retrô virou fetiche, Koshiro e Wada mostram como fazer isso com propósito.

Sinfonia FM
A trilha sonora — composta por Yuzo Koshiro, lenda viva da música nos videogames — é simplesmente o ápice do FM Synth. O compositor entrega temas que dialogam com Gradius, Thunder Force, Darius e outros gigantes do gênero, sem jamais soar como cópia. Temas de combate, faixas com peso dramático e até pitadas de humor musical aparecem, tudo no limite da capacidade do Mega Drive.
Se “Pull Me Under” é um mergulho na loucura com técnica refinada, Earthion é a transcrição intergaláctica disso em forma de jogo. A música carrega o jogador como uma força invisível — há momentos onde a trilha parece antecipar sua morte iminente ou reforçar sua última chance de sobrevivência.
Evolução via persistência
Inspirado em Radiant Silvergun, Earthion introduz um sistema de progressão com senhas (no melhor estilo old school), que permite ao jogador manter vidas, armas e melhorias entre sessões. O uso de Adaptation Pods ao fim das fases permite turbinar seu navio com novas slots, mais poder, novas sub-armas ou até mais vidas. A escolha é sua. Quer seguir pelado no hard ou ir se fortalecendo aos poucos? Vai de cada um.
Essa estrutura torna o jogo acessível para iniciantes e desafiador para veteranos. Do modo Easy ao insano Hotshot, há muito o que dominar. E se ainda não bastar, Earthion oferece fases bônus com desafios únicos e placares online, garantindo longevidade mesmo fora do 16-bit.

Parada obrigatória para fãs do gênero
Earthion não tenta reinventar a roda, mas recalibra ela com precisão de engenharia japonesa. Ele entende o que torna um shmup viciante: desafio, repetição significativa, identidade audiovisual marcante e evolução palpável.
A versão “oficial” de Mega Drive ficou pra depois, mas a versão via emulação que chegou ao PC já entrega 100% da experiência retrô autêntica — com direito a filtros visuais e configurações de som ajustáveis.
Afinações Perfeitas x Notas Fora do Tom
Afinações Perfeitas:
- Trilha sonora histórica de Yuzo Koshiro
- Arte pixelada rica e criativa
- Progressão com sistema retrô inteligente
- Jogabilidade acessível e refinada
- Rejogabilidade com modos difíceis e placares online
Notas Fora do Tom:
- Falta sistema de save tradicional (usa senha)
- Pode ser curto para quem não se conecta com a estética ou o loop clássico
Nota Final e Justificativa
Nota: 9.0 Earthion é como um show ao vivo do Dream Theater: não é pra todo mundo, mas pra quem entende a linguagem, é uma experiência transcendental. Uma verdadeira ópera retrô digital, onde cada tiro é uma nota, cada explosão, um acorde.
Ressonância Final: O shmup como arte
Earthion é a síntese de nostalgia e refinamento técnico, embalado por uma trilha digna dos deuses do FM Synth. Se “Pull Me Under” grita por transcendência enquanto a realidade se despedaça, Earthion traduz esse clamor com lasers, escudos, gemas verdes e boss fights explosivas.
Se você tem o coração 16-bit e ouvidos afiados, essa é sua próxima missão interestelar.
Informações sobre a Análise
Esta análise foi realizada com base na versão de PC via Steam.
- Plataformas: Mega Drive (2026), PC, Xbox, PS4/5, Switch
- Gênero: Shoot ‘em up (Shmup)
- Jogadores: 1
- Desenvolvedores: Koshiro / Wada
- Publicadora: Ancient Corp.
- Lançamento: 31 de julho de 2025 (Steam), 2026 (Mega Drive físico)