Realm of Ink
Joguei o Hades-like da Leap Studio; confira as impressões sobre o combate da espadachim Red e a estética inspirada em Okami.

Colei no pavilhão da Gamescom Latam no último dia 29 para ver de perto o que Realm of Ink reservou para quem não vive sem um bom roguelite. No estande da Nuuvem, pude investir 30 minutos de gameplay intenso da versão PC na pele de Red, uma espadachim destemida que descobriu ser apenas um personagem em um livro e agora quer rasgar o próprio destino na base da lâmina.

Realm of Ink
Realm of Ink (Imagem por: Marcelo Lightwriter)

O jogo é um Hades-like de respeito, com uma perspectiva 2.5D que funde arte tradicional chinesa com uma estética que bebe muito da fonte de Okami. No estande, o combate se mostrou afiado e preciso, mantendo a cadência alta que o gênero exige, lembrando a velocidade de um riff de thrash metal bem executado.

A versão testada já traz os refinamentos do Acesso Antecipado do Steam. A entrega do fato é direta: a Leap Studio lapidou o sistema de progressão para que a versão 1.0 chegue aos consoles sem engasgos.


Colaboração com BlazBlue e builds de tinta

O flow da porradaria flui solto; afinal, Realm of Ink provou no pavilhão que o sistema de Ink Gems é o coração da estratégia. Durante a demo, a colaboração com BlazBlue Entropy Effect mostrou a que veio, trazendo a chefe Oread como personagem jogável, completa com skins exclusivas para os Mascotes de Tinta e um conjunto de novas vantagens devastadoras que mudam totalmente o jeito de encarar as salas.

Realm of Ink
Realm of Ink (Imagem por: Marcelo Lightwriter)

O combate é implacável, mas justo. A movimentação da Red pelo cenário responde instantaneamente, algo vital para sobreviver aos reinos deslumbrantes que a Leap Studio criou usando essa técnica visual de nanquim que remete aos traços de pincel de Amaterasu.

Realm of Ink
Realm of Ink (Imagem divulgação: 4Divinity / Leap Studio)

O impacto no estande da Nuuvem

Passar esse tempo no estande da Nuuvem serviu para confirmar que o port para consoles está no caminho certo. O jogo foca na profundidade das builds e na beleza da sua direção de arte, entregando uma experiência estética autoral que se destaca no mar de indies do evento.

Com o lançamento simultâneo batendo na porta em 26 de maio, Realm of Ink já demonstra maturidade técnica. É um roguelite que respeita o tempo de quem joga, oferecendo desafios sazonais e um diálogo constante com a comunidade para refinar o fluxo de combate.

O papo é reto: se você curte a estrutura de Hades e quer uma pegada oriental com visual artístico de peso, esse game é parada obrigatória. O ritmo é intenso e a estética de tinta garante uma identidade visual única no gênero.

Aperte o play para conferir o trailer com a nova data de lançamento.

Um agradecimento especial à equipe da Nuuvem e ao Rodrigo Ribeiro (PR do jogo) pela moral e pela oportunidade de testar essa pedrada.

Você vai focar em dominar as habilidades da Red ou vai direto para a porradaria com os poderes da Oread?

Realm of Ink — desenvolvido pela Leap Studio e publicado pela 4Divinity, entra no line-up de lançamentos em 26 de maio de 2026. O game chega para PlayStation 4 e 5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC (versão 1.0), com localização completa para o português do Brasil. O título já pode ser adquirido em Acesso Antecipado no Steam por R$ 73,99, onde também está disponível uma demo gratuita para quem quiser sentir o peso da espada antes da compra.

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